Ghost Hound-Rezension: Psycho-Horror trifft Realität

Ghost Hound-Rezension: Psycho-Horror trifft Realität

Eine umfassende Rezension und Empfehlung von Shinreigari Ghost Hound

■ Öffentliche Medien

TV-Anime-Serie

■ Originalmedien

Anime Original

■ Sendezeitraum

18. Oktober 2007 - 3. April 2008
WOWOW 18. Oktober 2007 – 3. April 2008
(1. bis 12.) Jeden Donnerstag 23:30 bis 24:00
(13. bis 22.) Jeden Donnerstag 24:00 bis 24:30

■Sender

Ausstrahlung: WOWOW, DVD-Veröffentlichung: Pony Canyon

■Frequenzen

24 Minuten

■ Anzahl der Episoden

Folge 22

■ Originalgeschichte

Produktion I.G./Masamune Shirow

■ Direktor

Ryutaro Nakamura

■ Produktion

・Animationsproduktion: Production IG
Produziert von: „GHOST HOUND“-Produktionskomitee (Pony Canyon, WOWOW, Production IG, Showgate, Mag Garden, TYO)

■Werke

©2007 Produktion IG, Masamune Shirow/GHOST HOUND Produktionskomitee

■ Geschichte

„Die Welt ist ein Traum, und die Träume der Nacht sind die Wahrheit“ – Edogawa Ranpo

Ist es die „Unterwelt“ – oder das „Wunderland“ oder eine „mehrdimensionale Welt“ oder vielleicht eine „Welt im Inneren des Geistes“? Die <Anderswelt> ist der Ort, an dem göttliche Geister wohnen. „Göttliche Geister“ nehmen nicht nur die Gestalt menschlicher Geister an, sondern auch die Gestalt längst ausgestorbener Kreaturen. Ursprünglich erschienen in dieser Welt keine göttlichen Geister. Allerdings geschah etwas Seltsames in der Anderswelt. Die seltsamen Ereignisse in der <Geisterwelt> beginnen, in die <reale Welt> einzudringen. Können die drei Jungs es stoppen?

■Erklärung

Diese Welt, die gegenwärtige Welt, überschneidet sich schon lange vor der Entwicklung des Cyberhirns mit anderen Welten. Die Jungen können nun frei in die „Kakuriyo“ (Geisterwelt) reisen und entdecken bei ihren Abenteuern dort, dass diese mit der „realen Welt“ und auch mit ihrem eigenen Gehirn verbunden ist. Horror-Fantasie und Science-Fiction. Spiritualistisch und physikphilosophisch. Es ist ein Abenteuer in eine unbekannte Welt und eine Erkundung des Gehirns. Vor allem aber erzählt diese Serie die Geschichte eines Kindheitserlebnisses. Der Film spielt in einer kleinen Provinzstadt, die an die ursprüngliche japanische Landschaft erinnert, und betrachtet lebensgroße Jungen aus einer realistischen Perspektive. Dabei werden ihre Überraschung, Angst und aufregenden Gefühle anschaulich dargestellt.

■Besetzung

・Taro Komori/Kensho Ono ・Shin Ogami/Soichiro Hoshi ・Masayuki Nakajima/Jun Fukuyama ・Miyako Komakusu/Akiko Yajima

■ Hauptpersonal

・Originalarbeit: Production IG, Masamune Shirow・Originalarbeitszusammenarbeit: Crossroad・Regie: Ryutaro Nakamura・Serienkomposition: Chiaki Konaka・Charakterdesign und Chefanimationsdirektorin: Mariko Oka・Kunstdesign: Kazuhiro Arai・Requisitendesign: Minoru Ueda・Göttlicher Geistdesign: Naoyoshi Shiotani・Farbdesign: Hitomi Sano・Kunst Regisseur: Hiromasa Ogura・Kameramann: Naoyuki Ohba・3D-Regisseur: Kenji Kobayashi・Schnitt: Taeko Hamauzu・Musik: TENG
・Tonregisseur: Yota Tsuruoka ・Tonproduktion: Rakuonsha ・Produzenten: Tetsuya Kinoshita, Daisuke Katagiri, Katsuji Morishita, Fuminori Yamazaki, Masahiro Yonezawa ・Animationsproduzent: Toru Kawaguchi ・Animationsproduktion: Production IG
Produziert von: „GHOST HOUND“-Produktionskomitee (Pony Canyon, WOWOW, Production IG, Showgate, Mag Garden, TYO)

■ Hauptfiguren

・Taro Komori
Vor elf Jahren, als sie drei Jahre alt war, wurde sie zusammen mit ihrer fünf Jahre älteren Schwester Mizuka Opfer einer Entführung. Taro überlebte, aber Mizuka verlor in diesem Moment ihr Leben. Als Sohn einer alteingesessenen Sake-Brauerei in Suitencho wuchs er zu einem sanftmütigen Schüler im zweiten Jahr der Mittelschule heran, leidet jedoch aufgrund der Entführung an einer posttraumatischen Belastungsstörung und kennt die Symptome einer Narkolepsie (einer Schlafstörung). Ich bin in Beratung. Während er schläft, erlebt er eine außerkörperliche Erfahrung (AKE) und beginnt, durch die Geisterwelt zu wandern.

・Makoto Ogami
Sie ist der Enkel von Ogami Himeko, dem Gründer der Ogami Worship Association, einem Schrein in Suitencho. Sein Vater beging kurz nach Taros Entführung Selbstmord. Seine Mutter hat das Haus verlassen und er lebt in Depressionen. Sein einziges Hobby ist das Gitarrespielen und er erlebte eine außerkörperliche Erfahrung, als er die Fingertechnik übte. Sie werden in die Unterwelt eingeladen.

・Masayuki Nakajima
Er ist der Sohn von Yasuhiro Nakajima, der eine leitende Position am neu gegründeten Forschungsinstitut Dainippon Bioindustry auf dem Berg Kameiwa neben Suitencho innehat. Ich bin gerade von einer Mittelschule in Tokio gewechselt. Stets mit einem schwachen Lächeln im Gesicht versucht er, hinter verschlossenen Türen die schreckliche Vergangenheit von Taro und Makoto mit Gewalt ans Licht zu bringen.

・Komagusu Miyako
Die einzige Tochter des Oberpriesters des Kameiwa-Schreins. 5. Klasse der Grundschule. Sein Vater lehrte Folklore an einer Universität in Tokio, kehrte jedoch nach der Gründung der Stadt nach Hause zurück, um das Familienheiligtum zu übernehmen. Er ist von seiner Mutter geschieden. Obwohl Miyako die Geisterwelt nicht betreten kann, scheint sie von der gegenwärtigen Welt aus einen Blick darauf erhaschen zu können. Obwohl er ein Grundschüler ist, wirkt er reifer als Taro und die anderen.

・Yoshiya Komori
Furumori Taros Vater. Er ist der Ernährer der Familie Furumori und Präsident der Furumori Sake Brewery, wo er die von seinen Vorfahren überlieferten Techniken zum Sake-Brauen anwendet. In den letzten Jahren wurden in Suitencho neue Bauwerke errichtet, wie etwa der Kameiwa-Damm und Dai Nippon Bio Industries (DBI), und ich habe persönlich miterlebt, wie der Fluss verschmutzt wurde. Sie führen ihr Geschäft im Einklang mit den Trends der Zeit, arbeiten beispielsweise an Sake aus braunem Reis und stellen einen jungen Braumeister, Kei Kaji, ein.

・Miki Komori
Furumori Taros Mutter. Vor elf Jahren wurde er psychisch labil, nachdem ein junger Bruder und eine junge Schwester in Suitencho entführt worden waren. Obwohl sein Zustand derzeit stabil ist, reagiert er überempfindlich auf angstauslösende Dinge und zeigt gelegentlich Tics wie beispielsweise ein Zucken des linken Augenlids.

・Malaria-Meister Kei
Er ist Chefbrauer der Furumori Sake Brewery. Er lebte in Kumada, der Stadt neben Suitencho, und lernte schon in jungen Jahren das Handwerk eines Braumeisters von seinem Großvater Zenzaburo Kaji, dem früheren Braumeister der Furumori Sake Brewery. Sein erster Job als Braumeister wird diesen Winter das Brauen von Sake aus braunem Reis sein.

Atsushi Hirata
Ein klinischer Psychologe und Psychologe, der Suitencho mehrere Tage in der Woche besucht, um Furumori Taro zu beraten. Er interessiert sich besonders dafür, was in Taros Kopf vorgeht, da er als Kind entführt wurde.

・Ogami Himeko
Er ist der Leiter der Ogami Worship Association, einer in der gesamten Region bekannten Gruppe von Schreinpriestern. Ogami Shins Großmutter. Als Schreinjungfrau hat sie Politikern und einflussreichen Personen zahlreiche Ratschläge gegeben. Er setzt zwar große Hoffnungen in seinen Enkel Nobu, der der nächste Anführer werden könnte, doch wenn es um Nobus Vater Ogami Hideo geht, hält er eher den Mund.

・Noriko Kabata
Ein Dienstmädchen für Ogami Himeko. Da er Himeko lange gedient hat, kennt er die Bräuche der Familie Ogami besser als Shin.

・Yasuhiro Nakajima
Vater von Masayuki Nakajima. Er arbeitet für Dainippon Bio Industries (DBI). Bioforscher. Da er in seine Forschung vertieft ist, vernachlässigt er seine Familie. Zu seiner Frau Chika hat er eine eher kühle Beziehung und für Masayuki übernimmt er lediglich die Rolle des formellen Vaters.

・Takahiro Nakajima
Vater von Komakusu Miyako. Er dient als Oberpriester des Kameiwa-Schreins. Bevor er Hohepriester wurde, war er Assistenzprofessor für Folklore an einer Universität in Tokio. Er mag Alkohol und versteckt sich manchmal vor Miyako und holt ein One-Cup-Bier aus dem Kühlschrank. Während ihrer Highschool-Zeit war er mit Ogami Shins Vater, Ogami Hideo, befreundet.

・Reika Ohtori
Ein Neurowissenschaftler und Gehirnchirurg, der bei Dainippon Bio Industries (DBI) arbeitet. Der Arzt, der für Furumori Taro zuständig war, der die Steinstufen des Kameiwa-Schreins hinunterstürzte. Ich zeigte Taro meine CT- und MRT-Scans und erklärte ihm die Funktionsweise des Gehirns. Beim DBI ist er an streng geheimen Forschungsarbeiten beteiligt und pflegt eine enge Beziehung zu Yasuhiro Nakajima.

・Michio Hoshino
Er ist ein Klassenkamerad von Taro Furumori, Makoto Ogami und Masayuki Nakajima an der Suiten Town Suiten Junior High School. Er ist mit Masayuki und Nobu in Gruppe B. Aufgrund seiner Liebe zu Spielen verbringt er oft Zeit mit Masayuki.

■Untertitel

・FOCUS:01/Klartraum – Klartraum – (18.10.2007)
・FOCUS:02/EMDR – Desensibilisierung und Aufarbeitung durch Augenbewegungen – (25.10.2007)
・FOCUS:03/Phobia Exposure - (01.11.2007)
・FOCUS:04/Veränderte Bewusstseinszustände (08.11.2007)
・FOCUS:05/OBE – Außerkörperliche Erfahrung – (15.11.2007)
・FOCUS:06/Brain Homunculus (22.11.2007)
・FOCUS:07/LTP -Langzeitpotenzierung- -Die Fähigkeit, synaptische Schaltkreise zu verändern und aufrechtzuerhalten „Die wahre Natur des Langzeitgedächtnisses im menschlichen Gehirn“- (29.11.2007)
・FOCUS:08/Revolution des limbischen Systems – Das limbische System, das Gedächtnis und Emotionen steuert, mit Schwerpunkt auf der Amygdala im Gehirn – Seine Revolution – (06.12.2007)
・FOCUS:09/Existenzielle Geister (13.12.2007)
・FOCUS:10/Affordance/TFT -Gedankenfeldtherapie- (20.12.2007)
・FOCUS:11/Syntaxfehler - Fehler in der logischen Syntax/Programmfehler - (10.01.2008)
・FOCUS:12/Homöostase-Synchronisierung – Homöostase-Synchronisierungseffekt – (24.01.2008)
・FOCUS:13/Denn der Snark war ein Boojum, verstehen Sie? -Ja, dieser Snark war ein Boojum-(31.01.2008)
・FOCUS:14/Emergence Matrix -Emergence Foundation- (07.02.2008)
・FOCUS:15/Auf dem Weg in eine verlassene Stadt (14.02.2008)
・FOCUS:16/Hoffnungsvolles Monster – Hoffnungsvolles Monster – (21.02.2008)
・FOCUS:17/Implizite Ordnung – Immanente Ordnung – (28.02.2008)
・FOCUS:18/Holographisches Paradigma – Quantengravitationstheorie am Wasser – (06.03.2008)
・FOCUS:19/Negentropie – Plastizitätszeit – (13.03.2008)
・FOCUS:20/Shaman's District (20.03.2008)
・FOCUS:21/Stochastische Resonanz (27.03.2008)
・FOCUS:22/Absatz – Die Dimension des impliziten Wissens – (03.04.2008)

■ Titellieder und Musik

・OP1
・Poltergeist ・Texte von Mayumi Kojima ・Musik von Mayumi Kojima ・Arrangement von Mayumi Kojima und Isao Tsukamoto ・Sänger von Mayumi Kojima

・ED1
・Ruf meinen Namen ~Wind-Ringing Hill~
・Text von Kyoko Fujii (Mandarine.)
・Komposition/Ai Kamachi ・Arrangement/Aikamachi+Nagie
・Lied: Yucca

Eine umfassende Rezension und Empfehlung von Shinreigari Ghost Hound

■ Überblick über die Arbeit

Ghost Hound ist eine Anime-Serie, die von 2007 bis 2008 ausgestrahlt wurde und ein Originalwerk von Production IG und Masamune Shirow ist. Dieses Werk vermischt gekonnt eine breite Palette von Themen, darunter Horror, Fantasy, Science-Fiction, Spiritualismus und Naturphilosophie, um das Heranwachsen und die Abenteuer einer Gruppe von Jungen darzustellen. Der Regisseur ist Ryutaro Nakamura, die Serienkomposition stammt von Chiaki Konaka, das Charakterdesign ist von Mariko Oka und die Musik ist von TENG.

■ Geschichte und Thema

Die Geschichte spielt in der kleinen ländlichen Stadt Suitencho und folgt drei Jungen, die mit einer anderen Welt namens Yūsei in Kontakt kommen und an der Auseinandersetzung mit ihren eigenen Traumata und ihrer Vergangenheit wachsen. Die Unterwelt ist eine von göttlichen Geistern bewohnte Welt, in der uralte Kreaturen und Geister existieren. Die Jungen besuchen die Geisterwelt durch eine außerkörperliche Erfahrung (AKE) und versuchen, ein Phänomen zu verstehen, bei dem die Grenzen zwischen der physischen und der Geisterwelt zu verschwimmen beginnen.

Die Themen dieses Werks sind vielfältig, das auffälligste ist jedoch die Auseinandersetzung mit einem Trauma. Der Protagonist, Furumori Taro, leidet aufgrund einer Entführung als Kind an einer posttraumatischen Belastungsstörung und dieses Trauma ist eng mit seiner Reise in die Geisterwelt verbunden. Darüber hinaus zeigt sich auch die Entwicklung von Ogami Makoto und Nakajima Masayuki, während sie sich mit ihrem jeweiligen familiären Umfeld und den Ereignissen der Vergangenheit auseinandersetzen.

■Charakteranalyse

・Furumori Taro: Ein ruhiger Schüler im zweiten Jahr der Mittelschule, der durch einen Entführungsvorfall traumatisiert ist. Er leidet unter Narkolepsie und außerkörperlichen Erfahrungen und verarbeitet seine Vergangenheit, während er durch die Astralebene wandert. Sein Wachstum ist ein zentrales Thema des Werkes und hinterlässt einen tiefen Eindruck beim Betrachter.

- Ogami Shin: Der Enkel eines Schreinpriesters, sein einziges Hobby ist das Gitarrespielen. Obwohl er die schwere Last des Selbstmords seines Vaters trägt, hinterfragt er sich selbst auf seiner Reise in die Geisterwelt. Sein Charakter symbolisiert die Bedeutung familiärer Bindungen und Traditionen.

・Nakajima Masayuki: Ein Junge, der gerade von Tokio an die Schule gewechselt ist. Sein Verhalten stellt andere oft auf die Probe. Allerdings bereitet ihm auch seine familiäre Situation und die Beziehung zu seinem Vater Sorgen, und er löst diese Konflikte durch seine Reise in die Geisterwelt. Seine Figuren strahlen äußere Ruhe und innere Zerrissenheit aus.

・Koma Kusumiya: Ein Mädchen der fünften Klasse, das die Geisterwelt nicht betreten kann, aber von der realen Welt aus flüchtige Blicke darauf erhaschen kann. Ihre Figur unterstützt die Jungen bei ihrem Abenteuer und verleiht der Geschichte Wärme.

■Video und Musik

Die Visuals für „GHOST HOUND“ sind eine Arbeit, die das hohe technische Können von Production IG demonstriert. Obwohl die Darstellung der Geisterwelt fantastisch ist, ist die Grenze zwischen ihr und der realen Welt verschwommen, was beim Betrachter ein mysteriöses Gefühl vermittelt. Darüber hinaus sind auch die Charakterdesigns und Hintergrundgrafiken unglaublich detailliert und bereichern die Weltanschauung des Werks.

Die Musik wurde von TENG komponiert und ist ein wichtiges Element zur Verstärkung der Atmosphäre des Werks. Insbesondere das Eröffnungsthema „Poltergeist“ und das Schlussthema „Call My Name ~Kaze Nari no Oka~“ haben wunderschöne Melodien, die das Thema des Werks symbolisieren und tief im Herzen der Zuschauer haften bleiben.

■ Bewertung und Empfehlung

„GHOST HOUND“ ist ein Werk, das auf gekonnte Weise eine breite Palette von Themen miteinander verbindet, darunter Horror, Fantasy, Science-Fiction, Spiritualismus und physikalische Philosophie. Die Geschichte schildert das Heranwachsen und die Abenteuer der Jungen und zeigt gleichzeitig, wie wichtig es ist, sich mit Traumata und der Vergangenheit auseinanderzusetzen, was die Zuschauer zutiefst bewegt. Darüber hinaus steigern die hochentwickelte visuelle Technologie von Production IG und die wunderschöne Musik von TENG die Attraktivität des Werks.

Dieser Film ist für Zuschauer zu empfehlen, die Horror- und Science-Fiction-Elemente mögen, sowie für diejenigen, die tiefergehende Themen erforschen möchten. Das ist ein Muss, insbesondere für diejenigen, die sich für Geschichten über Jungen interessieren, die erwachsen werden und mit Traumata fertig werden. Es enthält auch Inhalte, die Fans von Production IG und Masamune Shirow zufriedenstellen werden.

■ Verwandte Arbeiten und Empfehlungen

Zuschauern, denen „GHOST HOUND“ gefallen hat, empfehlen wir außerdem die folgenden Werke:

・Ghost in the Shell: Ein Science-Fiction-Anime, der auf dem Originalwerk von Masamune Shirow basiert und durch seine Cyberpunk-Weltanschauung und tiefgründigen Themen ansprechend ist. Wie GHOST HOUND wird es von Production IG produziert.

- „Serial Experiments Lain“: Ein Science-Fiction-Anime, der die Grenze zwischen Cyberspace und realer Welt darstellt und sich durch tiefgründige Themen und einzigartige visuelle Schönheit auszeichnet. Dies ist ein Werk, das auch Fans von „GHOST HOUND“ gefallen wird.

- „Higurashi When They Cry“: Ein Werk, das Horror und Mysterium verbindet, wobei Traumata und vergangene Ereignisse im Mittelpunkt der Geschichte stehen. Empfohlen für Zuschauer, die tiefer gehende Themen wie „Ghost Hound“ erkunden möchten.

Abschluss

GHOST HOUND verbindet gekonnt eine große Bandbreite an Themen, schildert das Heranwachsen und die Abenteuer einer Gruppe von Jungen und veranschaulicht gleichzeitig, wie wichtig es ist, sich mit Traumata und der Vergangenheit auseinanderzusetzen. Die Attraktivität des Films wird durch die hochentwickelte visuelle Technologie von Production IG und die wunderschöne Musik von TENG noch weiter gesteigert, sodass er für Zuschauer empfehlenswert ist, die eine Vielfalt an Elementen mögen, darunter Horror, Fantasy, Science-Fiction, Spiritualismus und physikalische Philosophie. Schauen Sie es sich bitte an und erfreuen Sie sich an den tiefgründigen Themen und wunderschönen Bildern.

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