„OVERMAN KING GAINER“: Die Geschichte vom Exodus in die Zukunft und Overman „OVERMAN KING GAINER“ ist ein Science-Fiction-Anime über Roboter unter der Regie von Tomino Yoshiyuki, der von 2002 bis 2003 ausgestrahlt wurde. Dieses Werk erzählt die Geschichte einer Gruppe von Menschen, die versuchen, aus einem riesigen Stadtstaat (Domepolis) zu fliehen, der gebaut wurde, um die natürliche Umwelt auf einer zukünftigen Erde wiederherzustellen. Die Reise der Hauptfigur Gainer Sangha und seines Exodus-Auftragnehmers Gain Bijou, als sie an Bord eines Overman namens King Gainer gehen und in das fruchtbare Land Yapan aufbrechen, hat die Zuschauer tief bewegt und begeistert. In diesem Artikel stellen wir den Reiz von „King Gainer“ vor und informieren ausführlich darüber. Geschichte In der Zukunft wurden in den Wüsten- und Tundraregionen der Erde riesige Stadtstaaten (Domepolen) errichtet, um die natürliche Umwelt wiederherzustellen, und Menschen leben dort. Im Laufe der Jahre entstand jedoch eine Bewegung namens „Exodus“, bei der Menschen ihre Freiheit suchten, indem sie aus Domepolis flohen, was zu Reibereien mit den Behörden führte. Gaynor Sanga lebt in Domepolis-Urugsk in Sibirien, ist Gymnasiast und Overman Game Champ. Eines Tages trifft er Gain Bijou, einen Auftragnehmer von Exodus, und beginnt, Exodus zu helfen, indem er einen Overman namens King Gainer steuert. Dank der Bemühungen von Gainers König Gainer und Gain setzt die Gruppe ihre Reise nach „Yapan“ fort, einem fruchtbaren Land im Osten, während sie gleichzeitig Angriffe der Wache der Transsibirischen Eisenbahn und der Obermänner von London Ima abwehrt, die die Kuppelpolizei leiten und versuchen, den Exodus zu stoppen. Kommentar „King Gainer“ ist ein Science-Fiction-Roboter-Anime der neuen Generation von Regisseur Tomino Yoshiyuki, dem Regisseur von „Mobile Suit Gundam“. In naher Zukunft ist eine Bewegung namens „Exodus“ ausgebrochen, ein Fluchtversuch aus einem riesigen Stadtstaat, der weltweit für Aufsehen sorgt. Gainer, der in Urugsk lebt, wird des Exodus verdächtigt und inhaftiert, wo er Gain in seiner Zelle trifft. Hier beginnt die Reise für die beiden. Das Werk wird als Geschichte über den Wunsch nach Freiheit, Freundschaft und Wachstum dargestellt. gießen- Gewinner/Yuji Nojima
- Gain / Kawano Wotoya
- Sarah/Ai Kobayashi
- Anna/Noriko Kito
- Lyubov/Ai Futamura
- Mamadou/Rintaro Nishi
- Kona/Mayumi Honda
- Adette/Marika Hayashi
- Bellow/Shusaku Ohtake
- Gauri/Toru Kusano
- Yassaba / Hiroo Egawa
- Asham/Takehito Koyasu
- Cynthia/Mizuki Rena
- Miya/Yumiko Nakanishi
Hauptpersonal- Planung: Kenji Uchida (Sunrise), Kazumi Kawashiro (Bandai Visual)
- Generaldirektor: Yoshiyuki Tomino
- Originalwerk von Yoshiyuki Tomino
- Serienkomposition: Ichiro Okouchi
- Charakterdesign: Yoshihiro Nakamura, Kinu Nishimura (Capcom), Kenichi Yoshida
- Mechanisches Design: Akira Yasuda (Capcom), Kimitoshi Yamane, Kenichi Yoshida
- Animationsdirektor: Kenichi Yoshida
- Künstlerischer Leiter: Shigemi Ikeda
- Farbdesign: Sayoko Yokoyama
- Kameramann: Sota Oya
- Herausgegeben von Shigeyuki Yamamori
- Musik von Kohei Tanaka
- Tonregie: Yota Tsuruoka
- Produzenten: Michiko Suzuki (WOWOW), Yoshitaka Kawaguchi (Sunrise), Jun Yukawa (Bandai Visual)
- Produziert von Sunrise, WOWOW, Bandai Visual
Hauptfiguren Yapans Decke- Gaynor Sangha : 17 Jahre alt. Ein Highschool-Schüler, der Spiele liebt und in Domepolis Urugusku lebt. Er ist der Champion der Overman Battle Games und trägt den Titel des Königs. Er gerät in einen Exodus nach Urugusuk, den Gain unternommen hat, und wird infolgedessen ein Overman und der Pilot von King Gainer. Seine Eltern wurden von Exodusisten getötet, deshalb hasst er Exodus und neigt dazu, ein Einsiedler zu sein. Obwohl sie schüchtern ist, hat sie einen starken Kern und unternimmt manchmal mutige Schritte.
- Gain Bijou : 28 Jahre alt. Er ist ein erfahrener Scharfschütze mit dem Spitznamen „Schwarzes Kreuz des Südens“ und ein Auftragnehmer von Exodus, dessen Aufgabe es ist, Exodus zu unterstützen. Zunächst hält er Gainer nicht für einen vollwertigen Mann, doch als sie ihre gemeinsame Reise nach Yapan fortsetzen, erkennt er in ihm einen guten Gefährten, auf den er sich verlassen kann. Trotz seines rauen Aussehens ist er intelligent und ein Gentleman gegenüber Frauen. Sein zeitweise edles Verhalten lässt darauf schließen, dass er aus guten Verhältnissen stammt.
- Sarah Kodama : 17 Jahre alt. Eine Klassenkameradin, in die Gaynor verknallt ist. Er träumt von Yaapan, beteiligt sich aktiv an Exodus und schließt sich als Pilot der Silhouette Machine Panther dem Gauri Squad an, einer Bürgerwehr an der Decke von Yaapan. Seit Gainer der Pilot von King Gainer ist, achtet er darauf, dass dieser zur Schule kommt.
- Bellow Corish : 20 Jahre alt. Sie ist eine Klassenkameradin von Gaynor und Sarah, die älter sind als sie und eine Klasse wiederholt haben. Als Mitglied des Gauri-Korps ist er für die Steuerung des Silhouetten-Mammuts Bachchron verantwortlich, das das Dach von Yapan schleppt. Er liebt Sarah, aber seine Gefühle werden nicht erwidert.
- Anna Medaille : 8 Jahre alt. Die Tochter des Herzogs von Medaille, der über Domepolis Urugsk herrscht. Während des Exodus aus Urugusuk wird sie zusammen mit Gain und seinen Gefährten als Geisel genommen, aber aufgrund ihrer großen Neugier setzt sie den Exodus mit Yapans Tenjo-Gruppe fort. Obwohl er noch jung ist, ist er ein Mann mit starkem Charakter, der sowohl mitfühlend als auch streng ist.
- Duke of Medall : 51 Jahre alt. Der Herzog, der die Domstadt Urugsk beaufsichtigt. Annas Vater. Er ist ein Sammler von Möbeln und Overman, und King Gainer ist eine seiner Sammlungen. Das Herzogtum droht zerstört zu werden, nachdem es für den Massenexodus verantwortlich gemacht wurde, der durch die Yahpan-Decke verursacht wurde. Er liebt Anna jedoch so sehr, dass er sie unter Tränen verleugnet, weil er möchte, dass sie frei leben kann. Er war bei seinen Untertanen sehr beliebt und scheint daher ein guter Herr gewesen zu sein.
- Ljubow Smetana : 20 Jahre alt. Annas Tutor und Betreuer. Obwohl sie sanft und naiv ist, hat sie ein starkes Verantwortungsbewusstsein und ist bereit, sich für Anna in Gefahr zu bringen. Sie bewundert auch Gentlemen und verliebt sich auf den ersten Blick in Gain.
- Mamadou Azakh : 42 Jahre alt. Er ist Gainers Lehrer in der Schule und Wartungstechniker für das Gauri Squad. Tatsächlich stammt er aus Webbs, demselben Ort wie Gain. Er war einst Gains Diener und wenn sie allein sind, nennt er Gain bei seinem richtigen Namen: „Lord Charle“. Seine ehrliche Persönlichkeit macht ihn bei Lyubov beliebt.
- Hughes Ghauri : 28 Jahre alt. Er ist der Kapitän des Gauri Squad, der Bürgerwehr der Yapan-Decke, und ein Benutzer von Yapan Ningpo. Er ist ein Exodusist, der glaubt, dass Opfer im Interesse des Exodus kein Problem sind. Allerdings quält ihn die Tatsache, dass Gaynors Eltern dabei ums Leben kamen.
- Kona Madaya : 27 Jahre alt. Der Wartungschef des Gauri Corps, verantwortlich für die Wartung der Overman- und Silhouette-Maschinen. Obwohl sie über solide Fähigkeiten in der Instandhaltung verfügt, hat sie eine burschikose und verspielte Persönlichkeit. Sieht kindlicher aus als er ist. Obwohl sie Gain zu mögen scheint, hat sie eine Schwäche für erwachsene Männer. Er stellt Overman ein und repariert ihn und unterstützt Gainer hinter den Kulissen.
- Nan : 25 Jahre alt. Eine Mechanikerin im Gauri Corps. Verantwortlich für die Wartung der Silhouette-Maschinen. Sie hat eine sanfte Persönlichkeit und sieht immer schläfrig aus. Sie ist in Tun verliebt, einen Hausmeister, der ebenfalls zum Gauri-Team gehört. Er ist groß und er und der kleine Tun sind ein ungleiches Paar.
- Tan : Die Bachkron-Crew. Er wird oft gerufen, um den Mechanikern zu helfen, darunter auch Kona, der dem Steuermann an Bellows Seite assistiert.
- Tung : 26 Jahre alt. Wie Nan ist er ein männlicher Mechaniker im Gauri Corps. Er litt an einer Herzkrankheit und stand einmal am Rande des Todes. Ihre Persönlichkeit ist das komplette Gegenteil von Nans, sie ist ungeduldig, bewegt sich aber trotz ihres kleinen Körpers schnell.
- Sitta : Ein Mitglied von Gauris Trupp. Er ist auf der Brücke der Bach Kron stationiert und für die Durchsagen an Bord des Schiffes zuständig.
- Miya Rauzin : 20 Jahre alt. Eine Sängerin namens Miya, eine der legendären Fünf Weisen. Es ist unklar, in welcher Beziehung sie zur legendären ersten Miya steht, aber sie ist in das Land Yapan ausgewandert, hat an verschiedenen Orten Lieder gesungen und ist zu einem Idol für das Volk geworden. Normalerweise ist er schwer zu fassen und erscheint immer wieder in der Decke von Yapan, aber als Overdevil wiederbelebt wird, begibt er sich unter Risiko seiner eigenen Sicherheit an die Front, um als Nachfolger von Miyas Namen die Menschen zu inspirieren.
- Ruble Wong Dara : 36 Jahre alt. Eine Frau, die Miyas Managerin wurde, um mit ihm Geld zu verdienen. Er wählt seinen Partner nicht nach dem Geldverdienen aus und versucht sogar, Miya an Kidz Mundt, den Präsidenten der Transsibirischen Eisenbahn, zu verkaufen. Andererseits hat er auch eine gute Seite, da er Miyas Egoismus erträgt. Obwohl er eigentlich viel älter als Miya ist, besteht er darauf, dass sie gleich alt sind.
- Elizabeth : 19 Jahre alt. Eine Krankenschwester, die Belhar bei der medizinischen Behandlung unterstützt. Obwohl er immer einen mürrischen Gesichtsausdruck hat, ist er nie schlecht gelaunt. Er ist mit Leidenschaft bei der Arbeit.
Die fünf Weisen- Fünf Weise (Belfa, Gah, Manman und Citran) : Fünf legendäre große Männer, die den Exodus vorantreiben. Als die Dynamik des Exodus zunahm, wurden diese Menschen, die Gründer des Exodus, als die Fünf Weisen verehrt. Dieser Geschichte zufolge wurde der Exodus aus Uruguay von Miya und den Fünf Weisen angeführt. Übrigens handelt es sich bei den Fünf Weisen der Gründung und den Fünf Weisen von Urugusku, obwohl sie dieselben Ziele verfolgen, um völlig unterschiedliche Menschen.
Wache der Transsibirischen Eisenbahn- Kidz Mundt : 61 Jahre alt. Präsident der Transsibirischen Eisenbahngesellschaft. Er bildete Cynthia zu einer hervorragenden Overman-Pilotin aus. Er besitzt den Overdevil, der vom ersten Miiya versiegelt wurde, und hat ihn in der fliegenden Festung „Agaths Kristall“ eingeschlossen, die auch das Hauptquartier der Transsibirischen Eisenbahngesellschaft ist. Andererseits arbeitet er mit Gain und den anderen zusammen, um Overdevil zu besiegen.
- Cynthia Lane : 18 Jahre alt. Ein Mädchen, das von Kids Munt eine spezielle Ausbildung erhielt und zur Overman-Reiterin ausgebildet wurde. Seine Fähigkeiten als Pilot sind unermesslich. Obwohl er eine kindliche Persönlichkeit hat, geht er an den Kampf heran, als wäre es ein Spiel. Gaynor und ich sind Freunde, die wir über Online-Spiele kennengelernt haben, und wir haben das Gefühl, dass wir diejenigen sind, die sich am besten verstehen.
- Yassaba Jin : 32 Jahre alt. Hauptmann der Wache der Transsibirischen Eisenbahn. Er ist ein Mann voller männlichem Geist und Stolz und entschlossen, den Exodus zu stoppen. Im Kampf setzte er nicht nur rohe Gewalt ein, sondern nutzte auch seine überragenden Fähigkeiten voll aus, um Fallen zu stellen, wodurch er King Gainer oft in eine schwierige Lage brachte.
- Adette Kisler : 25 Jahre alt. Mitglied der Wache der Transsibirischen Eisenbahn. Als einer von Yassabas Untergebenen infiltriert er die Decke von Yapan, um Gainer und seine Freunde gefangen zu nehmen, bleibt aber aus irgendeinem Grund als Lehrer an Gainers Schule. Obwohl er einen rauen Charakter hat, ist er fürsorglich, erfahren und zuverlässig.
- Kejinan Dad : 31 Jahre alt. Mitglied der Wache der Transsibirischen Eisenbahn. Ein Feigling, der den Starken gegenüber schwach und den Schwachen gegenüber stark ist. Er war Yassabas Untergebener, aber er versuchte, Yassaba zu töten und Kapitän zu werden, und versuchte auf verschiedene Weise, befördert zu werden, aber nichts funktionierte. Er wird bis zum Schluss versuchen, den Exodus zu verhindern.
- Enge Gam : 30 Jahre alt. Mitglied der Wache der Transsibirischen Eisenbahn. Er spielt zusammen mit Kejinan. Der Grund, warum er Kejinan folgt, ist, dass er keine Verantwortung übernehmen will. Wenn es hart auf hart kommt, schieben wir die Verantwortung auf Kejinan. Als seine Verfehlungen entdeckt werden, plant er, sich selbst zu retten, indem er Kejinan opfert. Er denkt nie daran, an die Spitze zu gelangen und gibt sich immer mit dem zweiten Platz zufrieden.
- Javory Mariela : 23 Jahre alt. Ein Mitglied der Wache der Transsibirischen Eisenbahn und Yassavas Untergebener. Weil sie Komplexe hat, weil sie auf dem Land aufgewachsen ist, und sich nach dem Stadtleben sehnt, bewundert sie St. Reagan, eine Eliteeinheit der internationalen Überwachungsorganisation London-IMA. Sie ist Adettes jüngere Schwester und nennt sie „große Schwester“, macht sich aber manchmal über sie lustig.
- Kasimar Barre : 39 Jahre alt. Er ist als „Ice Operations Manager“ bekannt und verwaltet den Fahrplan der Transsibirischen Eisenbahn. Er wurde als Hauptmann des ehemaligen Yassaba-Korps entsandt, um den Exodus von der Yapan-Decke zu stoppen, der den Zugfahrplan durcheinanderbrachte. Er verwendet Übermenschen vom Typ Psychoangriff und ist in Taktiken geübt, die den Geist beeinflussen, wobei er eine Vielzahl von Übermenschen einsetzt und ruhige Taktiken anwendet.
St. Reagan- Asham Boon : 28 Jahre alt. Ein Sonderhauptmann für St. Reagan, die Londoner Ima-Polizei, die die Dome Police leitet. Streben Sie unermüdlich nach Gewinnen. Zuerst sagte er, der Grund liege darin, dass Gain seine Schwester Karin angemacht und weggelaufen sei, doch er bewunderte auch Gains Stärke und hatte einen Komplex wegen ihr, und um den Exodus zu stoppen, versuchte er, die Bewohner von Yapans Decke gewaltsam zu unterwerfen. Er machte Gainer und Gain bis zum Schluss das Leben schwer.
- Zakki Bronco : 24 Jahre alt. Ein Golemreiter aus St. Reagan, der Ashams rechte Hand ist. Obwohl er über große Fähigkeiten verfügt, seine Missionen auszuführen, ist er nicht in der Lage, King Gainer zu besiegen. Obwohl er Asham als Vorgesetzten respektiert, scheint er ihn auch ein wenig zu verachten, weil er dazu neigt, sich von persönlichen Gefühlen mitreißen zu lassen und außer Kontrolle zu geraten. Er verliert einen Kampf mit Cynthia und verschwindet.
Menschen, die Sie treffen- Martina Lane : Cynthias Großmutter. Er war einst ein Overman-Reiter und verfügt über einen mächtigen Oversense. Der Grund, warum er vom Oberteufel in Kids Munts Schloss, der fliegenden Festung „Agaths Kristall“, eingefroren wird, liegt darin, dass er eine bestimmte Rolle zu spielen hat.
- Ariel Nielsen : Gains alter Freund. Er war Gains Partner während Webbs Exodus. Derzeit arbeitet er im Gütertransport und kommt mit Teilen für die Emperanza an der Decke von Yapan an, aber es scheint, als hätte er auch andere Ziele …
- Herzog Pilwitz : Beaufsichtigt die Polizei von Domepolis. Man sagt, sie würden aus Geldgier den Betrieb eines Diebesmarktes dulden und die dunklen Gerüchte über sie versiegen nie. Asham nutzt dies aus und leiht ihm schließlich Overman Jimba.
Hauptroboterelemente Phänomen- Exodus : Ursprünglich bedeutete es „entkommen“, hat aber auch die positive Bedeutung „aus einer stagnierenden Welt ausbrechen“. Dem kontrollierten Leben in Domepolis entfliehen und nach einer freieren Lebensweise suchen.
Region- Yapan : Ein fruchtbares Land, in das Gain und die Menschen von der Decke von Yapan bei ihrem Exodus gelangen. Es ist die Utopie, von der die Menschen träumten und die sie sich wünschten, die gezwungen waren, in Domepolis zu leben, einem warmen Land, das sich für Landwirtschaft, Viehzucht und Fischerei eignet.
- Riesiger Stadtstaat (Domepolis) : Eine riesige Stadt, die gebaut wurde, um in rauen natürlichen Umgebungen wie Wüsten und Tundraregionen zu überleben. Sie bauen ihre Wohnquartiere in großen Kuppeln, um sich vor der eisigen Kälte und der starken Sonneneinstrahlung zu schützen.
Maschine- Silhouette-Maschinen : Die Maschinen auf dieser Welt werden grundsätzlich Silhouette-Maschinen genannt. Es wird manchmal als Silhouette-Motor bezeichnet, da das Material selbst die Energiequelle ist, die Energie erzeugt. Die Metallmuskeln (künstliche Muskeln) sind am Rahmen (Skelett) befestigt, sodass die Maschine selbst (Silhouette) als Motor fungiert.
- Silhouette Mammoth : Als Silhouette Mammoth wird eine große Silhouette-Maschine bezeichnet, die für den Abbau von Bodenschätzen und für Tiefbauprojekte verwendet wird. Beim Exodus an der Decke von Yahpan werden mehrere Silhouetten-Mammuts eingesetzt, um Stadteinheiten über den gefrorenen Boden zu ziehen.
- Overman : Unter den Silhouette-Maschinen werden diejenigen mit herausragender Leistung Overman genannt. Overmen haben ein menschlicheres Aussehen und können durch ihr äußeres Erscheinungsbild von Silhouette Machines unterschieden werden.
- Photon Matt : Ein Zustand, in dem überschüssige Energie, die von der Silhouette Machine erzeugt wird, deren Form ihr Motor ist, sichtbar wird. Es erscheint normalerweise als sieben Lichtfarben. Die von Overman erzeugten Photonenmatten haben hauptsächlich eine ringförmige Gestalt und werden daher als Photonenmattenringe bezeichnet.
Organisation- Decke von Yapan : Der Name wurde den Gewinnern gegeben, die den Exodus von Domepolis Urugsk ins östlich gelegene Yapan machten. Es handelte sich um einen groß angelegten Exodus, bei dem das Wohngebiet von Domepolis abgetrennt und in Richtung Yaman geschleppt wurde, wodurch die Stadt große Aufmerksamkeit erregte und diesen Namen erhielt.
- London-IMA : Internationale Überwachungsorganisation, London, Vereinigtes Königreich. Sie hat St. Reagan unter ihrem Dach und verfügt über enorme Macht, doch offiziell besteht ihre Aufgabe darin, Konflikte zwischen den Domepolises zu vermitteln.
- St. Reagan : Eine spezielle Polizeitruppe, die direkt der Londoner IMA untersteht. Es handelt sich um eine Elitetruppe und Organisation mit der Macht, Zwangsmaßnahmen durchzuführen. Er besitzt viele mächtige Golem-artige Übermenschen für den Kampf.
- Transsibirische Eisenbahnwache : Die private Sicherheitstruppe von Kidz Mundt, dem Eisenbahnmagnaten, der Sibirien regiert. Er ist bei der Bevölkerung unbeliebt, weil er sich durch das Eintreiben hoher Bahngebühren und die Annahme von Bestechungsgeldern die Taschen füllt. Für die Wache der Transsibirischen Eisenbahn sind Domepolis und seine Bewohner Menschen, die sie zwingen können, die auf ihren Gleisen transportierten Waren zu jedem beliebigen Preis zu kaufen. Deshalb versuchen sie, den Exodus zu verhindern, weil dies ihre Geschäftsgewinne verringern würde.
Übermensch- King Gainer : Ein mysteriöser Overman mit extrem hoher Leistung, den Herzog Medaille wie ein Kunstwerk schätzte. Es wurde von Gainer auf den Markt gebracht und King Gainer genannt. Mit einer Kettenkanone ausrüsten. Verfügt über die Überfähigkeit „Beschleunigung“.
- Emperanza : Gains Overman. Die Schnellfeuerkanone und Brunhildes linker Arm wurden aus dem zerstörten Gachiko wiederverwendet und mit neuen Teilen zusammengebaut. Da es in Eile gebaut wurde, sind seine technischen Daten nicht besonders hoch, aber dank Brunhildes linkem Arm und Gains Pilotenfähigkeiten verfügt es über hohe Kampffähigkeiten. Steuert einen Teil von Brunhildes Überfähigkeit, „Schwerkraft“. Emperanza ist der Name eines Übermanns, der früher von Gain verwendet wurde.
- Brunhilde : Ein mysteriöser Übermensch, der weiterhin in der Stadt Miiya schlief. Sein Aussehen ähnelt dem eines Drachen und er ist etwa doppelt so groß wie ein normaler Übermensch. Es scheint sich um einen frühen Overman zu handeln, daher wird es Early Overman genannt. Seine besondere Fähigkeit besteht darin, die Schwerkraft frei kontrollieren zu können.
- Rush Rod (normale Version) : Der wertvollste Overman der Wache, verwendet von Yassava, dem Kapitän der Wachtruppe der Transsibirischen Eisenbahn. Er verwendet einen Hochtemperatur-Flammenwerfer namens Bellows und eine versteckte Waffe, um mit Gainer und den anderen zu spielen. Er verfügt außerdem über die Fähigkeit, die Zeit übermäßig zu kontrollieren, was Yapans Leistungsgrenze in eine schwierige Lage bringt.
- Rush Rod (Stop Cot-Version) : Wenn Sie den Stop Cot tragen, können Sie einen Stoppstrahl abfeuern, der über einen größeren Bereich einen Zeitstoppeffekt erzeugt.
- Golem : Ein Kampf-Oberkörper, der von Asham und anderen Heiligen Reagan eingesetzt wird. Die überragende Fähigkeit ist „Härten“. Die Härte der Körperoberfläche kann beliebig eingestellt werden. Wenn die Panzerung verstärkt ist, kann nicht einmal die Klinge der Chain Gun sie durchdringen. Ausgestattet mit einem Anti-Overman-Gewehr. Sie können mit einer Photonenmatte erzeugte rote Ringe und Scheibenharfen werfen.
- Power-Golem : Ein Golem, der einen Power-Mantel trägt, der ihm die überragende Fähigkeit „Superstärke“ verleiht. Obwohl er keine besonderen Waffen trägt, bringt er genügend Kraft auf, um die Wohneinheit an die Decke von Yapan zu heben. Es sieht schwerfällig aus, bewegt sich aber schnell.
- Undergolem : Eine vereinfachte Version des Golem. Es wird hauptsächlich vom regulären Personal von St. Reagan besetzt. Seine besondere Fähigkeit ist „Schock“. Indem das Ziel zwischen die beiden geklemmt wird, kann eine Hypervibrationsstoßwelle erzeugt werden, die Schaden anrichtet. Allgemein bekannt als „Mach Hand Shakers“. Ein weiteres Merkmal dieses Overman ist, dass er mit einer großen Vielfalt an Waffen ausgestattet ist.
- Erpressung : Overman, der nach Rushrod der Wache der Transsibirischen Eisenbahn zugeteilt wurde. Die übertriebene Fähigkeit der „Unsichtbarkeit“ wird durch das Tragen eines schwarzen Mantels ausgeübt. Es kann nicht nur für das bloße Auge, sondern auch für verschiedene Sensoren verschwinden.
- Dominator : Wird von Cynthia verwendet, dem neuesten Overman, mit dem die Wache der Transsibirischen Eisenbahn prahlt. Seine besondere Fähigkeit ist die „Transformation“. Mit seinem formlosen, elastischen Körper zeichnet es sich durch hohe Geschwindigkeit und hervorragende sportliche Leistungen aus. Es kann in jede beliebige Form umgewandelt werden.
- Black Domi : Oberwärter der Transsibirischen Eisenbahnwache. Eine vereinfachte Version des Dominators, die den Kids Mundt SS gegeben wurde. Seine besondere Fähigkeit ist „Transformation + Elektroschock“. Er kann sich verwandeln, aber nur bis zu dem Punkt, dass er Teile seines Körpers in Waffen oder Rüstungen verwandeln kann. Sie können ihre Angriffe jedoch koordinieren und gemeinsam einen Elektroschock auslösen, um dem Feind Schaden zuzufügen.
- Ameisenlöwe : Ein Tunnel grabender Übermensch, nur seine Gliedmaßen verfügen über Überfertigkeiten. Die Zusatzfertigkeit „Aushub“ ermöglicht es, sich unter der Erde frei zu bewegen, ohne zu graben. Außerdem kann sie den Boden auflockern und so frei in die Erde eingreifen.
- Planeta : Psycho-Obermann der Transsibirischen Eisenbahnwache. Es ist möglich, die Überfähigkeit „Telepathie (die Stimme des eigenen Herzens hörbar machen)“ aus der Ferne einzusetzen. Wer betroffen ist, gibt anderen seine Gefühle als Stimme preis. Im Gefecht können Sie sich einen Vorteil verschaffen, indem Sie die Aktionen feindlicher Piloten vorhersagen.
- Mex Brute : Ein Obermann der Transsibirischen Eisenbahn, der die besondere Fähigkeit besitzt, mithilfe des Kristalls in seiner Brust „Illusionen“ zu erzeugen. Mit dieser Fähigkeit können Sie Ihren Feinden illusionäre Fallen stellen oder eine unbegrenzte Zahl von Klonen von sich selbst erstellen. Seine Waffe ist Mex Thunder, ein Elektroschock, der aus seinem Bart kommt.
- Lionnetter : Ein psychotischer Oberarbeiter der Wache der Transsibirischen Eisenbahn. Sie nutzt die Überfähigkeit „Fear Embody“, die die Fähigkeiten von Planetta und Deathnetta kombiniert. Von beiden Schultern ausgehende Strahlen materialisieren ein Objekt, das dem Gegner Angst einjagt. Es ist jedoch unklar, ob das verkörperte Objekt der Angst real oder imaginär ist.
- Overdevil : Ein legendäres Wesen, das angeblich vom ersten Miiya versiegelt wurde. Die Überfähigkeit ist „Over Freeze“. Es friert alles ein. Der Junge Munt sammelte jedes Teil und restaurierte es im „Kristall von Agatho“. Das ganze Bild ist in Geheimnisse gehüllt.
Silhouette Machine- Dogozo : Eine Silhouetten-Kampfmaschine der Transsibirischen Eisenbahnwache. Charakteristisch für ihn sind die beiden Maschinengewehre, die aus beiden Schultern ragen. Aufgrund seiner Kraft kann es normale Gebäude zerstören und in diese eindringen. Die Triebwerke auf der Rückseite ermöglichen kurze Gleit- und Schwebebewegungen.
- Gachiko : Gains Lieblings-Silhouette-Maschine. An seiner rechten Schulter trägt er ein leistungsstarkes Scharfschützengewehr und sein linker Arm ist eine Transplantation des legendären Übermenschen Brunhilde.
- Panther : Eine Silhouettenmaschine, die vom Gauri Corps verwendet wird. Es ist mit einem Gewehr und einem Schild an jedem Arm und einem Maschinengewehr auf der Lukenseite ausgestattet. Die Triebwerke auf der Rückseite ermöglichen kurze Gleitfahrten. Eine ausgewogene Einheit mit durchschnittlicher Leistung.
- Dobeg : Eine neue Silhouettenmaschine der sibirischen Eisenbahnwache, die eine verbesserte und verstärkte Version des Dogozo ist. In Episode 16 wird es vom Adette Corps beschlagnahmt und wird zu ihrer Hauptwaffe. Die auf seinem Rücken montierte 200-mm-Raketenkanone dreht sich nach vorne, verwandelt sich von der Schildkrötenform in die Feuerform und feuert.
Untertitel- Folge 1: Gain und Gainer (07.09.2002)
- Folge 2: Eine Schuld zurückzahlen! (14.09.2002)
- Folge 3: Explosion! Überskill (21.09.2002)
- Folge 4: Der Geschmack des Sieges ist der Geschmack eines Kusses (28.09.2002)
- Folge 5: Leuchtende Augen in Sibirien (05.10.2002)
- Folge 6: Der Mörder von St. Reagan (12.10.2002)
- Folge 7: Railroad King Kids Munt (19.10.2002)
- Folge 8: Hell's Ekiden (26.10.2002)
- Folge 9: Kämpfe! Lehrerin Adette (02.11.2002)
- Folge 10: Ashams Obsession (09.11.2002)
- Folge 11: Tränen können nicht gestohlen werden (16.11.2002)
- Folge 12: Schlacht der Riesensteine (30.11.2002)
- Folge 13: Brunhildes Tränen (07.12.2002)
- Folge 14: Veränderung! Dominator (14.12.2002)
- Folge 15: Zwischen Diamant und Magma (21.12.2002)
- Folge 16: Tapferer Kampf, Adette Squad (11.01.2003)
- Folge 17: Eine Welt ohne Lügen (18.01.2003)
- Folge 18: Die Zerbrechlichkeit der Klinge (25.01.2003)
- Folge 19: Lionnetters Albtraum (01.02.2003)
- Folge 20: Mit Katez kann man nicht gewinnen (08.02.2003)
- Folge 21: Overmans Dunkelheit (15.02.2003)
- Folge 22: Der Kristall von Agatho (22.02.2003)
- Folge 23: Die Wiederauferstehung des Überteufels (01.03.2003)
- Folge 24: Overmax (08.03.2003)
- Folge 25: Im Eis (15.03.2003)
- Folge 26: Gain Over (22.03.2003)
Titellieder und Musik OP1- King Gainer vorbei!
- Texter: Iogi Rin
- Komponist: Kohei Tanaka
- Arrangement: Kohei Tanaka
- Gesang: Yoshiki Fukuyama
ED1- Kannst du meine Seele fühlen
- Songtext von Hidenori Inoue
- Komponist: Tsukasa Okazaki
- Arrangement: Tsukasa Okazaki
- Lied: Secret Orchestra Maboroshi
IN1- Gute Nacht auf dem Eis
- Texter: Iogi Rin
- Komponist: Kohei Tanaka
- Arrangement: Kohei Tanaka
- Gesang: Yurie Kokubu
IN2- Wirklich?!
- Texter: Iogi Rin
- Komponist: Kohei Tanaka
- Arrangement: Masami Kishimura
- Gesungen von Miyagi Sayuri und Hontai
IN3- Miyas Festival
- Texter: Iogi Rin
- Komponist: Kohei Tanaka
- Arrangement: Masami Kishimura
- Gesang: Miyagi Sayuri
IN4- Teufelsglasur
- Texter: Iogi Rin
- Komponist: Kohei Tanaka
- Arrangement: Kohei Tanaka
- Gesang: Kaoru Nishino
Bewertungen und Empfehlungen „OVERMAN KING GAINER“ ist ein Werk, das durch die einzigartige Weltsicht und Erzählkunst des Regisseurs Yoshiyuki Tomino glänzt. Dieser Anime spielt auf einer zukünftigen Erde und schildert den Konflikt zwischen dem Exodus der Menschen auf der Suche nach Freiheit und den Kräften, die ihn stoppen wollen. Er wird die Zuschauer tief bewegen und begeistern. Insbesondere die Geschichte des Heranwachsens und der Freundschaft zwischen den Hauptfiguren Gaynor und Gainer eroberte die Herzen vieler Fans. Darüber hinaus sind auch die Designs der Overmen, einschließlich King Gainer, und der Kampfszenen beeindruckend und optisch sehr ansprechend. Dieses Werk ist nicht nur für Fans von Science-Fiction-Roboter-Animes zu empfehlen, sondern auch für alle, die Werke mögen, die menschliche Dramen und soziale Probleme darstellen. Insbesondere Geschichten, in denen es um Freiheit und Selbstverwirklichung geht, sind universelle Themen, die für die moderne Gesellschaft relevant sind und bei vielen Menschen Anklang finden. Darüber hinaus verstärkt auch die Musik von Tanaka Kohei die Atmosphäre des Werks und auch die Titelmelodien und Einblendungen sind einprägsam. „King Gainer“ ist ein Werk, das dem Zuschauer eine neue Perspektive bietet und ihm Hoffnung und Mut für die Zukunft gibt. Bitte schauen Sie es sich an. |