Steamboy: Eine ausführliche Überprüfung des Steam-Abenteuers

Steamboy: Eine ausführliche Überprüfung des Steam-Abenteuers

Steamboy: Eine epische Symphonie aus Wissenschaft und Abenteuer

Steamboy ist eine epische Wissenschafts- und Abenteuergeschichte, die im England des 19. Jahrhunderts spielt. Bei diesem Werk, dem ersten seit 16 Jahren des Regisseurs, Drehbuchautors und ursprünglichen Schöpfers Otomo Katsuhiro, handelt es sich um einen abendfüllenden Animationsfilm, dessen Produktion neun Jahre dauerte und der insgesamt 2,4 Milliarden Yen kostete. Der Film kam am 16. Juli 2004 über Toho in die Kinos. In seiner 126-minütigen Laufzeit zeigt der Film den wissenschaftlichen Fortschritt, das menschliche Verlangen und das Abenteuer und die Hoffnung, die an ihrer Schnittstelle entstehen.

Geschichte

Mitte des 19. Jahrhunderts stand Großbritannien kurz davor, die erste Weltausstellung auszurichten. Ray, ein kleiner Junge, der gerne Dinge erfindet, wartet auf die Heimkehr seines Vaters Eddie und seines Großvaters Lloyd. Eines Tages erhält Ray eine mysteriöse Metallkugel. Es war von meinem Großvater Lloyd. Doch wenige Augenblicke später tauchen Männer auf, die behaupten, Abgesandte der O'Hara-Stiftung zu sein, und versuchen, den Ball zu stehlen. Ray entkommt mit dem Ball in einem selbstgebauten, selbstangetriebenen Einradwagen, wird jedoch von Männern, die ihn in einem Dampfmecha verfolgen, gefangen genommen und in einem Pavillon auf der Weltausstellung eingesperrt. Dort trifft Ray seinen Vater Eddie wieder, der angeblich in Amerika ist, und erfährt das Geheimnis der Metallkugel. Es handelte sich um eine Kugel, die mit Dampf unter hohem Druck und hoher Dichte gefüllt war – eine bemerkenswerte Erfindung namens Dampfball, die die Macht hatte, die Geschichte der Menschheit zu verändern. Die Stiftung beabsichtigte, diese Macht weltweit als Waffe zu verkaufen.

„Opa hat den Dampfball nicht für den Krieg erfunden!“

Der Streit zwischen Ray und der Foundation um den Ball eskaliert so weit, dass sogar die britische Armee hinzugezogen wird. Inmitten des Tumults werden weitere Geheimnisse von Steamball enthüllt und werfen die Frage auf, ob die Wissenschaft die Hoffnung der Menschheit oder verbotenes Wissen ist. Im Glauben an die wahre Macht der Wissenschaft verwandelt sich Ray in Steamboy und hebt in den Himmel ab.

Kommentar

Sechzehn Jahre nach „AKIRA“ erscheint Katsuhiro Otomos lang erwartetes neues Werk „Steamboy“, ein abendfüllender Animationsfilm, dessen Produktion neun Jahre dauerte und insgesamt 2,4 Milliarden Yen kostete. Die Handlung spielt im England des 19. Jahrhunderts, zu einer Zeit, als die Dampfmaschine begann, die Industrie zu dominieren. Eine „wunderbare Erfindung“, die wissenschaftlichen Fortschritt und menschliche Sehnsucht verkörperte, stand kurz vor ihrer Verwirklichung. Ray, ein kleiner Junge aus der Erfinderfamilie Stim, bekommt von seinem Großvater Lloyd eine geheimnisvolle Metallkugel anvertraut und wird von diesem Moment an in eine schreckliche Verschwörung und ein Abenteuer verwickelt. Diese Metallkugel war eine bemerkenswerte Erfindung, ein Dampfball mit beispielloser Energie. Ist diese großartige Erfindung ein „Wunder, das Glück bringt“ oder eine „Teufelserfindung“? Da ist die unerbittliche Verfolgung einer mächtigen Organisation, die es auf den Dampfball abgesehen hat, der Konflikt zwischen Rays Vater Eddie und Großvater Lloyd, die wegen ihrer unterschiedlichen Vorstellungen von der Wissenschaft im Streit liegen, und Scarlett, die Tochter eines reichen Mannes, die vor Ray erscheint. Während sich die verschiedenen Charaktere begegnen, beschleunigt sich die Geschichte auf ein beispielloses Ende zu.

Dieses Werk soll ein klassischer Abenteuerfilm voller geheimnisvollem Charme sein, der einem das Gefühl gibt, als wäre man in ein Gemälde gesprungen. Insgesamt 180.000 Zeichnungen. Ein detaillierter visueller Ausdruck, der durch die Kombination digitaler und handgezeichneter Techniken entsteht. Das Ziel dieser überwältigenden visuellen Produktion ist es, eine durch und durch spannende und actionreiche Geschichte zu schaffen. Ein Katz-und-Maus-Kampf um den Dampfball. Dampfmechas erscheinen einer nach dem anderen zu Lande, zu Wasser und in der Luft und es gibt jede Menge aufregende Abenteuer. „Steamboy“ ist das ultimative Bild, das alles vereint, was Otomo Katsuhiro als Manga-Künstler, Animator und Filmregisseur zu bieten hat. Bleiben Sie dran für eine neue Welt von Otomo, die topaktuell, nostalgisch und voller Überraschungen ist!

gießen

James Ray Stimm/Suzuki Anne/Scarlett O'Hara St. Johns/Konishi Manami/James Lloyd Stimm/Nakamura Yoshio/James Edward Stimm/Tsukayama Masatane/Robert Stephenson/Kodama Kiyoshi/David/Sawamura Kazuki/Archibald Simon/Saito Akira/Alfred Smith/Terajima Susumu Jason/Inada Toru/Rays Mutter/Aizawa Keiko/Emma/Kobayashi Sanae/Hibi Aiko

Hauptpersonal

・Originalgeschichte, Drehbuch, Regie: Katsuhiro Otomo・Drehbuchautor: Sadayuki Murai・Chefanimationsregisseur: Tatsuya Tonomaru・Mecha- und Effektanimationsregisseur: Takashi Hashimoto・Animationsregisseure: Atsushi Irie, Katsumi Matsuda, Tsutomu Kurita, Yasuyuki Shimizu, Hisashi Eguchi・Art Director: Shinji Kimura・CGI-Regisseur: Hiroaki Ando・Regie: Shinji Takagi・Technische Leitung: Shinichi Matsumi・Digitale Komposition: Mitsuhiro Sato・Herausgeber: Takeshi Seyama・Musik: Steve Jablonski・Tonregie: Keiichi Momose・Ausführender Produzent: Shigeru Watanabe・Produzenten: Shinji Komori, Hideyuki Tomioka・Animationsproduktion: Sunrise・Produktion: STEAMBOY Production Committee (Bandai Visual, Sony Pictures Entertainment, Bandai, Dentsu, TBS, Sunrise, Toho, IMAGICA, Kulturverlage)

Hauptfiguren

Ray (James Ray Stim)
Hauptfigur. Ein 13-jähriger Junge. Er hat das Blut seines Vaters Eddie und seines Großvaters Lloyd in den Adern und liebt es, Maschinen zu erfinden und mit ihnen zu arbeiten. Er wartet mit seiner Mutter in ihrem Haus in Manchester auf die Rückkehr seines Vaters und Großvaters von ihrer Forschungsreise in die USA. Als er eines Tages ein Paket von Lloyd erhält, wird er in einen schweren Zwischenfall verwickelt, bei dem das Schicksal der Menschheit auf dem Spiel steht.
・Scarlett (Scarlett O'Hara St. Johns)
Enkelin des Präsidenten der O'Hara Foundation. 14 Jahre alt. Sie hat eine launische und egoistische Persönlichkeit. Sie zeigt ihre Gefühle sogar ihrem Chihuahua Columbus gegenüber. Als sie jedoch den gleichaltrigen Ray kennenlernt, beginnt sie, sich für ihn zu interessieren. Eine junge Dame, die immer auf der Suche nach einer interessanten Beschäftigung ist und die Menschen in ihrer Umgebung zum Lachen bringt.
Lloyd (James Lloyd Stimm)
Rays Großvater. 65 Jahre alt. Er reist in die Vereinigten Staaten, um seinen lang gehegten Traum zu verwirklichen, einen Dampfball zu erforschen und zu entwickeln, doch er gerät in einen Unfall, nachdem er sich mit seinem Sohn Eddie über verschiedene Forschungsthemen gestritten hat. Allerdings gelingt es ihm, auf Kosten von Eddies Verletzung, den Steamball zu entwickeln.
Eddie (James Edward Stim)
Rays Vater. 45 Jahre alt. Er arbeitete mit seinem Vater (Rays Großvater) Lloyd an der Entwicklung des Steamballs, der die Kraft der Dampfenergie drastisch erhöht. Er wurde bei einem Experiment durch einen Unfall schwer verletzt.
・Robert (Robert Stephenson)
George Stephensons Sohn. Gemeinsam mit seinem berühmten Vater, dem „Vater der Eisenbahn“, spielte er eine wichtige Rolle in der industriellen Revolution. Er trat die Nachfolge seines Vaters im Ruhestand an und übt im Verborgenen Einfluss innerhalb der britischen Regierung aus. Robert ist selbst Ingenieur und ein langjähriger Rivale von Eddie.
David
25 Jahre alt. Ein talentierter Ingenieur, der in Roberts Fabrik arbeitet. Er unterstützt Robert bei seinen Aktivitäten als seine treue rechte Hand. Auch er war von Erfindungen und Wissenschaft fasziniert.
Simon (Archibald Simon)
Der angestellte Präsident der O'Hara Foundation. 46 Jahre alt. Er sieht Steamball nur als eine Möglichkeit, Geld zu verdienen. Als er erfährt, dass Lloyd den Steamball nach Manchester geliefert hat, lässt er ihn von seinen Männern abfangen. Er mag ein rücksichtsloser Todesbringer sein, aber Scarlett kann ihm nicht die Stirn bieten.
・Alfred (Alfred Smith)
Als Simons Untergebener ist er für die Drecksarbeit der O'Hara Foundation verantwortlich. Er verfolgt Ray und versucht, den Dampfball zu stehlen.
- Untergebener von Jason Simon. Gemeinsam mit Alfred nutzen sie die neuesten Waffen der Foundation, um Ray in die Enge zu treiben.
- Rays Mutter und Ehemann Edward und sein Schwiegervater Lloyd unterstützen die Familie Stim, die oft auf Forschungsreisen ist. Sie ist eine ganz normale Mutter, die sich leidenschaftlich für Bildung einsetzt.
– Emma Rays Freundin aus Kindertagen, die bei der Familie Stim bleibt, während ihre Eltern auf Reisen sind. Sie ist ein zuverlässiges Mädchen, das auch im Haushalt hilft.
-Thomas Emmas jüngerer Bruder. Als sie und ihre Schwester im Dampfhaus ankommen, geraten sie wegen eines Dampfballs in Schwierigkeiten.

Hauptroboterelemente

-Steam Ballroid ist die fortschrittlichste Energiequelle, die durch Komprimieren des Dampfdrucks in eine hochdichte, kompakte Form entsteht. Seine Leistung geht weit über die von Dampfkraft hinaus und er verfügt über eine unglaubliche Macht.
- Einrädriges, selbstangetriebenes Fahrzeug: Ein Prototyp eines Fahrrads mit Elektrounterstützung, das Ray in seiner Heimwerkstatt anhand von Skizzen aus Lloyds Erfindungsnotizbuch zusammengebaut hat. Es nutzt seine eigene Ruderkraft und eine Dampfmaschine.
・O'Hara Foundation Pavilion Ein Pavillon, der für Ausstellungen auf der Weltausstellung in London gebaut wurde. Der Pavillon beherbergt eine Reihe von Land-, See- und Luftwaffen, die modernste Technologie und Dampfkraft im vollen Umfang ihrer Möglichkeiten nutzen.
-Dampfsoldat. Die Hauptwaffe im Besitz der O'Hara Foundation. Er trägt einen mit einer Dampfmaschine ausgestatteten Antriebsanzug in einem Rucksack auf seinem Rücken. Aus dem Rucksack kommt Dampf.
-Pilot Die zweite Waffe im Besitz der O'Hara Foundation. Es verfügt über einen Propeller oben auf dem Rucksack, Hauptflügel und Querruder auf beiden Seiten und ein Seitenleitwerk am Heck. Neben starkem Druck kommt auch die Aerodynamik zum Einsatz.
- Gear Mecha. Ein dampfbetriebener Mecha im Besitz der Ohara Foundation. Das Cockpit ist in einen vorderen und einen hinteren Bereich unterteilt. Der Antrieb erfolgt sowohl über die Vorder- als auch über die Hinterräder, was ihm hervorragende Geländegängigkeit verleiht. Sein Gewicht reicht aus, um Straßen zu zerstören und Häuser zum Einsturz zu bringen, wenn er getroffen wird.

Bewertungen und Empfehlungen

Steamboy ist eine epische Geschichte über Wissenschaft und Abenteuer, die von der Kritik für ihren visuellen Ausdruck und ihre Erzählkunst gelobt wurde. Insbesondere die Welt der Dampfmaschinen im England des 19. Jahrhunderts ist visuell faszinierend und zieht das Publikum in ihren Bann. Darüber hinaus wirft das Thema des wissenschaftlichen Fortschritts und der menschlichen Sehnsüchte universelle Fragen auf, die für die moderne Gesellschaft relevant sind, und ist zutiefst bewegend.

Ich kann dieses Werk wärmstens empfehlen, insbesondere allen, die sich für Wissenschaft und Technologie interessieren, Abenteuergeschichten mögen und Fans von Katsuhiro Otomo. Rays Entwicklung und Abenteuer sowie der Kampf um den Steamball werden dem Publikum jede Menge Spannung und Emotionen bieten. Außerdem eignet er sich hervorragend zum Anschauen mit der ganzen Familie, da er sowohl Kindern als auch Erwachsenen Spaß macht.

Darüber hinaus ist Steamboy ein Film, der die Entwicklung der Animationstechnologie zeigt. Der komplexe visuelle Ausdruck, der durch die Kombination digitaler und handgezeichneter Animationen erreicht wird, ist nicht nur optisch schön, sondern auch ein wichtiges Element, um der Geschichte mehr Tiefe zu verleihen. Dies ist ein Werk, das das Potenzial der Animation erlebbar macht und für Anime-Fans ein Muss ist.

Schließlich ist Steamboy eine neue Herausforderung für Katsuhiro Otomo und ein Werk, das voll seines kreativen Talents ist. Wenn Sie eine Symphonie aus Wissenschaft und Abenteuer mögen, ist dieser Film genau das Richtige für Sie. Sie werden sicherlich in die großartige Weltanschauung und die bewegende Geschichte hineingezogen.

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