Rezension zu "How to Raise a Boring Girlfriend": Eine realistische Geschichte über Jugend und Kreativität

Rezension zu "How to Raise a Boring Girlfriend": Eine realistische Geschichte über Jugend und Kreativität

"Wie man eine langweilige Freundin großzieht" - Eine Geschichte, in der sich Jugend und Kreativität kreuzen

„How to Raise a Boring Girlfriend“ ist eine Anime-Serie auf Grundlage der Light Novel von Maruto Fumiaki, die vom 9. Januar bis 27. März 2015 auf Fuji TV ausgestrahlt wurde. Die Serie wird 13 Episoden mit je 30 Minuten Länge umfassen und von A-1 Pictures produziert. Dieses Werk ist eine Geschichte, die den Konflikt zwischen Jugend und Kreativität darstellt und dafür bekannt ist, bei den Zuschauern tiefe Emotionen und Empathie hervorzurufen.

Geschichte

Die Geschichte beginnt mit einer schicksalhaften Begegnung zwischen dem Otaku-Oberschüler Aki Tomoya und einem Mädchen, das einen mit herabfallenden Kirschblüten bedeckten Hügel hinuntergeht. Tomoya kommt auf die Idee, ein Dating-Spiel mit dem Mädchen als Hauptheldin zu entwickeln, und kämpft darum, den Ass des Kunstclubs, Sawamura Spencer Eriri, und den besten Schüler seines Jahrgangs, Utaha Kasumigaoka, für sein Team zu gewinnen. Tomoya ist jedoch schockiert, als er herausfindet, dass das Mädchen, mit dem er eine schicksalhafte Begegnung hat, seine Klassenkameradin Kato Megumi ist. Tomoyas Herausforderung beginnt, da er entschlossen ist, Kato Megumi zur absoluten Heldin des Spiels zu machen.

Charakter

Aki Tomoya

Synchronsprecher: Yoshitsugu Matsuoka

Er ist einer der drei berühmtesten Menschen an der Toyogasaki-Akademie und verhandelte als Erstsemester hartnäckig mit dem stellvertretenden Schulleiter, um eine Anime-Vorführung beim Schulfest zu ermöglichen. Voller Vitalität drängt er mit ungezügelter Leidenschaft voran, um das zu erreichen, was er will. Er ist ein konsumorientierter Otaku, der sein Geld aus Teilzeitjobs für Anime und Spiele ausgibt, aber nach der Begegnung mit Kato Megumi betritt er die Welt der Kreativität.

Sawamura Spencer Eriri

Synchronsprecher: Saori Onishi

Sie ist ein schönes Mädchen von der Toyogasaki-Akademie und eine reiche junge Dame, deren Vater ein britischer Diplomat ist. Ihre wahre Identität ist jedoch Kashiwagi Eri, eine Illustratorin, die die äußerst beliebte Gruppe „Egoisthic-Lily“ leitet und R18-Doujinshi zeichnet. Beeinflusst von ihrer Fujoshi-Mutter und ihrem Otaku-Vater beschloss sie, diesem Weg zu folgen und beginnt nun eine neue Herausforderung, indem sie an Tomoyas Produktion einer Dating-Simulation mitwirkt.

Poesie der Hügel

Synchronsprecher: Ai Kayano

Sie ist eine talentierte Schülerin an der Toyogasaki-Akademie und eine Musterschülerin, die immer zu den Besten ihrer Klasse zählt. Ihre wahre Identität ist Kasumi Utako, eine Light Novel-Autorin, deren Debütwerk „Koisuru Metronome“ ein Riesenerfolg war und sich insgesamt 500.000 Mal verkaufte. Normalerweise ist er ein ruhiger Mensch, aber sobald er den Mund aufmacht, wird er extrem sarkastisch und ist nicht mehr zu kontrollieren. Durch die Teilnahme an Tomoyas Spieleproduktion für Mädchen kommen ihre Talente noch besser zur Geltung.

Megumi Kato

Synchronsprecher: Kiyono Yasuno

Sie ist Tomoyas Klassenkameradin und ein gewöhnliches Mädchen mit geringer Präsenz. Wenn Sie jedoch genau hinsehen, werden Sie erkennen, dass sie süß ist und die guten Eigenschaften eines guten Menschen besitzt und alles tut, was Sie von ihr verlangen. Ihr Leben ändert sich auch dramatisch, als Tomoya beschließt, sie zur Hauptheldin eines Mädchenspiels zu machen.

Michiru Hyoudou

Synchronsprecher: Sayuri Yahagi

Sie ist Tomoyas Freundin und Cousine aus Kindertagen. Sie besuchte eine reine Mädchenschule und zog von Club zu Club, aber jetzt hat sie eine Indie-Band namens „Icy Tail“ gegründet und arbeitet daran, live aufzutreten. Sie hat eine enge Beziehung zu Tomoya und obwohl sie sehr körperlich sind, scheinen sie als Mann und Frau nichts gegeneinander zu haben.

Hashima Dekai

Synchronsprecher: Chinatsu Akasaki

Als sie jung war, war sie ein gesundes und aktives Mädchen, aber nachdem Tomoya sie in die Otaku-Weise einführte, war sie davon besessen. Als meine Eltern versetzt wurden, zog ich nach Nagoya, setzte jedoch meinen Weg zum Otaku alleine fort und wuchs stetig heran. Er kehrt nach Tokio zurück und beginnt eine neue Herausforderung unter seinem Meister Tomoya.

Iori Hashima

Synchronsprecher: Tetsuya Kakihara

Er ist Izumis älterer Bruder und Tomoyas Freund. Er kennt sich mit der Otaku-Kultur aus und unterstützt Tomoyas Entwicklung von Mädchenspielen. Seine Anwesenheit ist eine große Unterstützung für Tomoya.

Personal

Originalautor: Fumiaki Maruto (Fujimi Fantasia Bunko)
Charakterdesign: Fukasaku Kurehito Regie: Kamei Kanta Serienkomposition und Drehbuch: Maruto Fumiaki Charakterdesign und Chefanimationsdirektor: Takase Tomoaki Künstlerischer Leiter: Kusakabe Natsuki Künstlerischer Rahmen: Tsunagu Eiko Farbdesign: Hokari Kanako Kameramann: Tozawa Yuichiro Herausgeber: Saito Akari Produktion: A-1 Pictures

Titellieder und Einlegelieder

Eröffnungsthema

„Kimiiro-Signal“
Text: Luna Haruna, Ken Masutani Komposition: Ken Masutani Arrangement: Ken Masutani Sänger: Luna Haruna

Abspannthema

"bunt."
Text: Misora ​​​​Sawai Komposition: Misora ​​​​Sawai Arrangement: TATOO
Gesang: Sawai Misora

Lied einfügen

"M♭"
Text: Emi Inaba Komposition: Kosuke Okui Arrangement: Yuki Nara Sänger: Megumi Kato (Kiyono Yasuno)

"Blühende Lilie"
Text: Emi Inaba Komposition: Kosuke Okui Arrangement: Kosuke Okui Sänger: Sawamura Spencer Eriri (Saori Onishi)

"Himmelblaue Tage"
Texter: Meg Rock
Komponiert von: Shinya Saito Arrangiert von: Shigeo Komori Gesang: Michiru Hyoudou (Sayuri Yahagi)

"Ich schätze dich"
Text: Emi Inaba Komposition: Ki Fujisue Arrangement: Shigeo Komori Gesang: Michiru Hyoudou (Sayuri Yahagi)

Folge

Jede Episode zeigt die Entwicklung von Tomoya und seinen Freunden beim Erstellen von Mädchenspielen. Unten finden Sie die Untertitel für jede Episode.

  • #0 Folge „Liebe und Jugenddienst“
  • #1 Ein Prolog voller Fehler
  • #2 Ein Mädchen, das keine Flaggen hisst
  • #3 Der Höhepunkt war eine Wiederholung
  • #4 Budget, Termine und neue Entwicklungen
  • #5 Ein Dating-Event, bei dem man aneinander vorbeigeht
  • #6 Auswahlmöglichkeiten für die Nacht
  • #7 Freund, Feind oder neuer Charakter?
  • #8 Decoy-Trauma-Erinnerungsmodus
  • #9 Erste Einzelroute seit acht Jahren
  • #10 Erinnerungen und Melodien der Revitalisierung
  • #11 Bereit, Handlungswendungen aufzulösen
  • #12 Ein turbulenter und turbulenter Alltagsabschluss

Bewertung und Eindrücke

„How to Raise a Boring Girlfriend“ wurde für seine realistische Darstellung des Konflikts zwischen Jugend und Kreativität hoch gelobt. Die Zuschauer waren insbesondere tief beeindruckt von der Entwicklung, die Tomoya zeigt, als er versucht, Kato Megumi zur Hauptheldin des Dating-Spiels zu machen, und vom Charme einzigartiger Charaktere wie Eriri und Utaha. Darüber hinaus ist der ursprüngliche Autor, Fumiaki Maruto, für die Komposition der Serie und das Drehbuchschreiben verantwortlich und die Animation wurde für die originalgetreue Wiedergabe der Atmosphäre des Originals gelobt.

Die Zuschauer reagierten mit Kommentaren wie: „Die Kämpfe und Freuden der Jugend werden so realistisch dargestellt, dass ich mitfühlen kann“, „Es hat mich bewegt, die Charaktere aufwachsen zu sehen“ und „Auch die Musik ist wunderbar, und insbesondere die eingelegten Lieder sind mir im Gedächtnis geblieben.“ Darüber hinaus sind die Szenen, die einen Blick hinter die Kulissen der Spieleproduktion werfen, realistisch und interessant und enthalten angeblich viele nützliche Hinweise für Personen, die an der Spieleentwicklung beteiligt sind.

Empfohlene Punkte

Hier sind einige Gründe, warum ich dieses Werk empfehle:

  • Realistische Darstellung der Jugend : Die Kämpfe und Freuden der Jugend von Tomoya und seinen Freunden werden realistisch dargestellt und rufen beim Zuschauer tiefes Mitgefühl hervor.
  • Einzigartige Charaktere : Einzigartige Charaktere wie Eriri, Utaha und Kato Megumi machen die Geschichte spannend und ziehen die Zuschauer in ihren Bann.
  • Kreativer Prozess : Es zeigt realistisch, was hinter den Kulissen der Produktion von Mädchenspielen passiert, und es gibt viele nützliche Hinweise für alle, die sich für kreatives Schreiben interessieren.
  • Musik : Die Eröffnungs-, Schluss- und Einfügungslieder sind alle ausgezeichnet und wichtige Elemente, die der Geschichte Spannung verleihen.

Ähnliche Titel

„How to Raise a Boring Girlfriend“ wurde nicht nur als origineller Light Novel adaptiert, sondern auch als Anime-Fortsetzungsserie und als Film umgesetzt. Nachfolgend finden Sie einige verwandte Arbeiten.

  • „Saekano: Wie man eine langweilige Freundin großzieht ♭“ : Eine Fortsetzung der Anime-Serie, die 2017 ausgestrahlt wurde. Sie zeigt die neue Herausforderung, vor der Tomoya und seine Freunde stehen.
  • „Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend Fine“ : Ein 2019 veröffentlichter Film. Er wurde als Abschluss der Geschichte produziert.

Zusammenfassung

„How to Raise a Boring Girlfriend“ wird von vielen Zuschauern als ein Werk geliebt, das den Konflikt zwischen Jugend und Kreativität realistisch darstellt. Die Entwicklung der einzigartigen Charaktere und die Szenen, die einen Blick hinter die Kulissen der Produktion von Mädchenspielen werfen, werden die Zuschauer tief bewegen und Empathie hervorrufen. Auch die Musik ist fantastisch und trägt wesentlich zur Geschichte bei. Dieses Werk ist ein Muss für jeden, der sich für Jugend und kreatives Schreiben interessiert.

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